A comunidade de jogadores de Pokémon GO está preocupadíssima com a recente aquisição da divisão de games da Niantic pela gigante dos jogos móveis Scopely, por US$ 3,5 bilhões. A venda gerou dúvidas sobre possíveis alterações no jogo, principalmente em relação à introdução de microtransações mais agressivas e modificações em conteúdos que, atualmente, são gratuitos.
A Scopely tem um histórico de implementar táticas de “pague para ganhar” em outros jogos populares, como Monopoly GO! e o Marvel Strike Force. Por isso o temor dos fãs de Pokémon GO de que o modelo de monetização possa se tornar mais agressivo, mudando a experiência gratuita do jogo.
John Hanke, fundador da Niantic, procurou tranquilizar os jogadores, destacando que a Scopely “se importa profundamente com suas comunidades de jogadores e equipes de desenvolvimento”. Em entrevista à The Hollywood Reporter, Hanke garantiu que ambas as empresas compartilham da mesma paixão por jogos e por suas respectivas comunidades.
Ed Wu, líder de Pokémon GO, corroborou a mensagem positiva, afirmando em um post no blog oficial que a equipe de desenvolvimento continuará a mesma e que a parceria com a Scopely permitirá ao jogo “florescer” nos próximos anos. Apesar dessas declarações, muitos jogadores permanecem céticos e atentos aos próximos movimentos da nova administradora.
O medo de possíveis mudanças drásticas levou vários jogadores a transferirem seus Pokémon para o Pokémon Home, serviço de armazenamento em nuvem lançado em 2020. A plataforma permite que criaturas capturadas em Pokémon GO sejam armazenadas com segurança e transferidas para jogos principais da franquia, como Pokémon Scarlet & Violet e Pokémon Sword & Shield.
Os jogadores estão priorizando a transferência de Pokémon raros e brilhantes, com receio de que eventuais mudanças no jogo dificultem a manutenção ou a utilização dessas criaturas.
Desde seu lançamento em 2016, Pokémon GO revolucionou a indústria de jogos móveis, combinando realidade aumentada e geolocalização para proporcionar uma experiência interativa única. O jogo se tornou um fenômeno global, atingindo 228 milhões de downloads em seus primeiros meses.
Quem não se lembra do frisson nas ruas, com pessoas coladas em seus telefones celulares na missão de capturar pokémons? Das imagens dos pontos turísticos mais famosos do mundo lotados de pessoas jogando? Mesmo após oito anos, Pokémon GO continua com uma base de aproximadamente 100 milhões de jogadores ativos mensais. Agora só resta esperar as cenas dos próximos capítulos para sabermos se a Scopely vai conseguir manter a base de jogadores satisfeita.
Após a venda bilionária, a Niantic anunciou que seu foco agora será a criação de mapas 3D do mundo real por meio da Niantic Spatial.
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